Message #4020
Sujet: Quelle est l'utilité de setRotation() ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 19-05-2008 13:38:59 | littleben |
Bonjour. J'ai créé un environnement dans lequel se trouve un cube.
J'ai associé à mon environnement un récepteur d'évènements. Dans celui-ci, lorsque j'appuie sur la touche 4 de mon clavier numérique, je lui dit de faire tourner le cube : cube->setRotation(core::vector3df(0.0f, 1.0f, 0.0f)); Le problème c'est que lorsque j'appuie sur ce bouton, le cube tourne puis reprend sa position intitiale tout de suite après. Je ne comprends pas pourquoi. Est-ce normal ? Quelqu'un pourrait-il m'aider svp ? D'autres part, quel est l'unité pour setRotation (degré ou radian) ? Merci. |
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