Historique des modifications - Message

Message #4020

Sujet: Quelle est l'utilité de setRotation() ?


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Création du message 19-05-2008 13:38:59 littleben
Bonjour. J'ai créé un environnement dans lequel se trouve un cube.

J'ai associé à mon environnement un récepteur d'évènements. Dans celui-ci, lorsque j'appuie sur la touche 4 de mon clavier numérique, je lui dit de faire tourner le cube :

cube->setRotation(core::vector3df(0.0f, 1.0f, 0.0f));

Le problème c'est que lorsque j'appuie sur ce bouton, le cube tourne puis reprend sa position intitiale tout de suite après. Je ne comprends pas pourquoi. Est-ce normal ? Quelqu'un pourrait-il m'aider svp ?

D'autres part, quel est l'unité pour setRotation (degré ou radian) ?

Merci.

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