Message #4013
Sujet: Plusieurs questions
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-05-2008 20:05:04 | bestben |
A priori getAbsolutePosition() renvoi la position absolu de ton élément -> donc la position dans la fenêtre,
et getRelativePosition() renvoi la position relative de ton élément -> la position par rapport à son parent Pour rendre transparent un bouton tu fait MonBouton->setDrawBorder(false); pour redimensioner une texture sur un bouton tu fait X1, Y1, X2, Y2 correspondent à la taille de ta texture Ex : si ta texture a une taille de 256*256 tu fait irr::core::rect<irr::s32> (0,0,256,256) |
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