Historique des modifications - Message

Message #3954

Sujet: rotation d'un objet sur lui même


TypeDateAuteurContenu
Création du message06-05-2008 14:49:21bestben
Bon je suis pas sur mais :
tu fait
int i = 0

while(device->run())
{
i++;
objet->setRotation(irr::core::vector3df(i,0,0));
}

après le i tu le place selon le x,y ou z,
par contre je suis pas sur qu'il faille incrémenter à chaque passage de la boucle

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