Historique des modifications - Message

Message #3939

Sujet: Avoir l'accès aux vertices


Type Date Auteur Contenu
Création du message 05-05-2008 17:15:56 blm91
Voici un bout de code que j'ai pondu pour récupérer le nombre total de triangles de mon mesh de type IMesh* :
if(!mesh)
	return 0;
	
IMeshBuffer* mesh_buffer;
u32 nb_mesh_buffers = mesh->getMeshBufferCount();
u32 nb_triangles = 0;

// get the total number of mesh triangles
for(u32 buffer = 0 ; buffer < nb_mesh_buffers ; buffer++)
{
	mesh_buffer = mesh->getMeshBuffer(buffer);
	nb_triangles += mesh_buffer->getIndexCount();
}

nb_triangles /= 3;

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