Historique des modifications - Message

Message #3931

Sujet: Utiliser un fichier bsp


TypeDateAuteurContenu
Création du message05-05-2008 15:31:09F-fisher
Pour utiliser des b3d, tu dois télécharger un plugin pour ton modeleur 3D (max, maya, blender ...)
Pour l'utiliser:
IAnimatedMeshSceneNode* node = sceneManager->addAnimatedMeshSceneNode(0,sceneManager->getMesh("mesh.b3d"));
et c'est toutsmile
pour télécharger le plugin, vas sur http://www.onigirl.com/pipeline/
tu télécharges le plugin, tu l'integre (copier/coller) dans ton modeleur, et zou, tu modélises ce que tu veux, tu le texture normalement, puis tu l'exporte au format b3dsmile
Disons merci a copland, c'est lui qui m'a filé le lienwink
J'espère avoir été utile.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
151 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed