Message #3875
Sujet: deplacer fenetre
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-04-2008 14:00:24 | Aranoth |
sous opengl : c'est a l'envers et la couleur est bizarre. Sous OpenGL normal que ce soit à " l'envers ", c'est juste une histoire de coordonnées de texture. Pour la couleur et la taille maxi, a mon avis ça vient de ta carte graphique. Sinon je me demandais si le rendu sur viewport etait filtrabe, je pense pas mais bon on sait jamais Par filtrable tu entends appliquer un filtre de couleur ? Si oui c'est impossible sans Render to Texture (ou alors faut jouer directement sur le color buffer, à la main, mais ça va être super long et ça raaaaamera) Bref RTT + shader pour ça. C'est fait pour. |
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