Historique des modifications - Message

Message #3841

Sujet: multi screen


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-04-2008 21:20:34 dark calculator

Aranoth Ecris:

Il ne te restes plus qu'a faire une application avec Irrlicht de la taille de tes deux écrans (par exemple pour un jeu en 1024*768 tu devras faire du 2048*768) et y mettre deux Viewports, un ( 0 , 0 , 1024 , 768 ) et l'autre ( 1024 , 0 , 1024 , 768)

( 0 , 0 , 1024 , 768 ) et ( 1024 , 0 , 2048 , 768) plutot non ?
Sinon pour dire que j'ai du faire la même chose mais pour faire de la stéréoscopie et que j'ai eu plein de problème(cf topic qui date de quelque semaine) :
avec opengl couleur bizarre et à l'envers
avec directx taille maximum de 200*300. Donc si tu y arrive cela m'interesserait de savoir comment tu a fait.
Sinon je te conseil de regarder l'exemple irrlicht qur le rendu sur texture qui devrait peut etre t'aider.
Apres je suis en train de voir qu'aranoth a parler de viewport je vais voir se que cela signifie reelement.

dark calculator

P.S. : Si tu ve que je te passe mon code demande moi.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
157 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed