Message #3811
Sujet: Projet en cours Ode et voiture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-04-2008 23:36:17 | Copland |
Hello,
Se soir nous avons procédé à une première béta test de Crash Car entièrement orienté sur le débug du futur mod multijoueur. Donc, sans son, sans particules à gogo et sans shader pour que tout le monde puisse tester même avec une petite machine. Nous étions 6 connectés pour un premier essai, 3 membres de l'équipe de Crash Car et 3 personnes extérieures au projet (merci beaucoup d'ailleurs). La partie serveur à su démontrer sa fiabilité, durant plus de 2H nous avons joué avec les véhicules. Chacun se connectant/déconnectant pour changer de voitures. Quelques bugs ont été découvert, mais rien de très alarmant par rapport à ce qui était attendu. Une petite optimisation reste encore à faire au niveau des paquets afin que le serveur ne sature pas trop, bien que aucun lag gênant ai été détecté durant les 2H d'essai. Nous avons utilisé le bon vieux circuit en guise de décor, c'était suffisant pour tester le réseau et apporter un peu de délire à la physique bien que parfois casse pied car la route pas assez large et des voitures légèrement trop glissantes. Mais tout ses points là nous on permis de prendre note pour offrir une prochaine beta encore mieux et plus délirante. Les joueurs semblent avoir appréciés le fait de se retrouver tous en réseau sur une map et c'est vraiment encourageant pour la suite du projet. Ça m'a vraiment redonné un grand coup de punch et j'espère que ça motivera encore plus notre petite équipe Pour la prochaine beta, je posterai sur le forum une annonce avec une date et une heure afin qu'un peu plus de monde soit présent et ainsi essayer de pousser le serveur à ses limites. A savoir également, que la version linux du mod multijoueur est au même niveau que la version windows. Le portage étant fait systématiquement pour ne pas perdre la compatibilité linux. Très bientôt, le site web qui me sert d'hébergement au projet Crash Car va être entièrement remplacé par un portail Joomla qui hébergera mes réalisations personnelle, Crash Car, et le TSE de brimwen qui est un fabuleux outil pour le texturage de terrain. Voilà, c'est tout pour le moment mais je souhaitais partager cet instant de pur bonheur avec vous et vous tenir informer de l'avancée du projet A très bientôt. |
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