Message #3788
Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 02-04-2008 16:38:23 | tmyke |
Cela semble varier pas mal d'une machine à l'autre, visiblement. Et pas seulement le moteur de Terrain, mais les prog Irrlicht d'une façon générale.
J'ai fait un petit Bench avec quelques samples du package d'Irrlicht, je mettrait le Bench en ligne dans la soirée ainsi que les résultats pour 3 de mes machines, pour faire des comparatif Pour ce qui te concerne, pas d'idée plus que cela. Je dirais aussi, que vue que tous les mesh sont centralisé en mémoire systeme, la vitesse de rendu est donc lié à la vitesse de dialogue entre la carte video et la RAM system, donc des qualité de ta carte mère et de ses périphérique directes (gestion PCI Express, qualité de la RAM, etc...) |
| Création du message | 02-04-2008 16:35:08 | tmyke |
Cela semble varier pas mal d'une machine à l'autre, visiblement. Et pas seulement le moteur de Terrain, mais les prog Irrlicht d'une façon générale.
J'ai fait un petit Bench avec quelques samples du package d'Irrlicht, je mettrait le Bench en ligne dans la soirée ainsi que les résultats pour 3 de mes machines, pour faire des comparatif Pour ce qui te concerne, pas d'idée plus que cela. Je dirais aussi, que vue que tous les mesh sont centralisé en mémoire systeme, la vitesse de rendu est donc lié à la vitesse de dialogue entre la carte video et la RAM system, donc des qualité de ta carte mère et de ses périphérique directes (gestion PCI Express, qualité de la RAM, etc...) |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 155 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |