Message #3777
Sujet: C++ mes essais moteur de Terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 01-04-2008 05:45:46 | tmyke |
A titre de comparaison, et si j'enlève le lutin et son ombre qui bouffe du fps, avec un terrain de
1024 tiles et de 8192 de taille, je tourne à en moyenne 1200 fps avec DX9 et 520 avec OGL, sur ma machine principale (en signature), et je reste a plus de 270 fps sur ma vieille ATI 9700 pro avec DX9 et au dessus de 300 avec OGL. Ceci dit, c'est améliorable, je pense, je vais pinailler mon code pour cela |
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