Message #3744
Sujet: getIndices et les modèles 3ds de Blender
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-03-2008 10:09:28 | blm91 |
Bonjour,
Merci pour ta réponse. Avant d'exporter au format 3ds sous Blender, j'ai regardé si les vertices de ma surface n'étaient pas doublés à l'aide du bouton "Remove doubles" mais apparemment non. Donc effectivement, il se pourrait bien que l'export ne soit pas optimisé. Là, j'ai un peu modifié ma fonction pour qu'elle compare non plus les indices communs mais les sommets communs en comparant les positions (+/- erreur). Elle fonctionne mais je trouve que c'est dommage de ne pas profiter directement des indices. Par contre, je n'ai pas essayé d'autres format. Je vais tenter avec un fichier .x puisque son contenu est lisible. Après, il faudrait peut-être que je teste un fichier 3ds construit sous 3ds max. |
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