Message #3734
Sujet: Demande conseil...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 24-03-2008 20:22:34 | tmyke |
Tiens, d'ailleurs pour revenir à Vista, j'ai testé les exemples donc du package, et la plupart son plus
rapide en terme de FPS affiché avec le driver OpenGL qu'avec celui de Direct3D 9c . par exemple, sur l'exemple 10.Shader, j'ai 2300 fps avec D3D9c et 3300 fps avec OpenGL 2.1.1, et avec 16.Quake3MapShader 420 contre 450 fps(en mode fenetré). Par contre, avec la Demo, en mode plein écran, tout a fond, OGL est un poils en dessous, mais rien de bien mechant (moins de 10% d'écart). Finalement, OGL ne semble pas si à la traine que cela sous Vista. |
| Création du message | 24-03-2008 20:11:28 | tmyke |
Tiens, d'ailleurs pour revenir à Vista, j'ai testé les exemples donc du package, et la plupart son plus
rapide en terme de FPS affiché avec le driver OpenGL qu'avec celui de Direct3D 9c . par exemple, sur l'exemple 10.Shader, j'ai 2300 fps avec D3D9c et 3300 fps avec OpenGL 2.1.1, et avec 16.Quake3MapShader 420 contre 450 fps(en mode fenetré). Par contre, avec la Demo, en mode plein écran, tout a fond, OGL est un poils en dessous, mais rien de bien mechant (moins de 10% d'écart). Finalement, OGL ne semble pas si à la traine que cela sous Vista. |
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