Message #3725
Sujet: Demande conseil...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 24-03-2008 13:40:14 | tmyke |
Bonjour a vous en ce lundi de Pâques.
Une petite visite, sur votre site bien sympa, pour avoir l'opinion des ténors d'Irrlicht qui rodent dans le coin. Voila, je suis le codeur d'un moteur3D (Dreamotion3D), il y en a qui connaissent peut-etre. Même si ce moteur me tient à coeur (plus de deux ans de travail), j'ai beaucoups de mal à fédérer une vrai communauté, et surtout je suis le seul codeur, et au stade ou j'en suis cela ne suffit plus, d'autant plus que mon temps libre n'a malheureusement pas augmenté, mais au contraire c'est un peu plus réduit ces derniers temps. Bref, je vais certainement faire une 'pause' de quelques temps. Ceci étant dit, je ne peux pas me passer de coder de la 3D, et je cherche donc un projet serieux sur lequel m'investir. Mes critères sont donc un moteur 3D qui tienne la route, OpenSource, avec une communauté déjà bien implentée. Mon but est de faire plaisir, d'appliquer ce que je connais de la 3D, de triturer, modifier voir améliorer le code source, et d'apprendre ce que je ne connais pas encore La liste est vite faite, et deux noms sortent irresistiblements du lot, c-à-d Ogre et Irrlicht. En ce qui connerce Ogre, que j'ai 'taté' un peu, je ne supporte pas, c'est une vrai usine à gaz, donc reste Irrlicht. D'ou ma venue ici. Et bien sur j'ai quelques questions pour me faire une idée plus précise de ce moteur, meme si j'a idéjà téléchargé la dernière version que je teste en ce moment. Je vais donc certainement avoir quelques questions dans les prochains temps.Par exemple:
Qu'en est-il réélement ?
Ce que j'ai déjà apprécié, c'est qu'il ne m'a fallu moins de deux minute pour recompiler la DLL... ...ce qui j'ai moins apprécier, c'est que c'est toujours aussi galère de sortir des exemples fournis dans le package |
| Création du message | 24-03-2008 12:21:48 | tmyke |
Bonjour a vous en ce lundi de Pâques.
Une petite visite, sur votre site bien sympa, pour avoir l'opinion des ténors d'Irrlicht qui rodent dans le coin. Voila, je suis le codeur d'un moteur3D (Dreamotion3D), il y en a qui connaissent peut-etre. Même si ce moteur me tient à coeur (plus de deux ans de travail), j'ai beaucoups de mal à fédérer une vrai communauté, et surtout je suis le seul codeur, et au stade ou j'en suis cela ne suffit plus, d'autant plus que mon temps libre n'a malheureusement pas augmenté, mais au contraire c'est un peu plus réduit ces derniers temps. Bref, je vais certainement faire une 'pause' de quelques temps. Ceci étant dit, je ne peux pas me passer de coder de la 3D, et je cherche donc un projet serieux sur lequel m'investir. Mes critères sont donc un moteur 3D qui tienne la route, OpenSource, avec une communauté déjà bien implentée. Mon but est de faire plaisir, d'appliquer ce que je connais de la 3D, de triturer, modifier voir améliorer le code source, et d'apprendre ce que je ne connais pas encore La liste est vite faite, et deux noms sortent irresistiblements du lot, c-à-d Ogre et Irrlicht. En ce qui connerce Ogre, que j'ai 'taté' un peu, je ne supporte pas, c'est une vrai usine à gaz, donc reste Irrlicht. D'ou ma venue ici. Et bien sur j'ai quelques questions pour me faire une idée plus précise de ce moteur, meme si j'a idéjà téléchargé la dernière version que je teste en ce moment. Je vais donc certainement avoir quelques questions dans les prochains temps.Par exemple:
Qu'en est-il réélement ?
Ce que j'ai déjà apprécié, c'est qu'il ne m'a fallu moins de deux minute pour recompiler la DLL... ...ce qui j'ai moins apprécier, c'est que c'est toujours aussi galère de sortir des exemples fournis dans le package |
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