Historique des modifications - Message

Message #3720

Sujet: Texturer un terrain


TypeDateAuteurContenu
Création du message22-03-2008 17:39:12wetneb
Merci.

J'ai un nouveau problème lors de la mise en place du mesh (que j'ai isolé cette fois-cibig_smile) :
scene::SMesh *testMesh = new scene::SMesh;
            scene::SMeshBufferLightMap *testBuffer = new scene::SMeshBufferLightMap;
            testMesh->addMeshBuffer(testBuffer);

Ce code renvoie l'erreur suivante (à l'exécution) :
 ../../include/irrArray.h:270: T& irr::core::array<T, TAlloc>::operator[](irr::u32) [with T = irr::video::SMaterial, TAlloc = irr::core::irrAllocator<irr::video::SMaterial>]: Assertion `!(index>=used)' failed.
Abandon (core dumped)

Apparemment, l'array contenant les MeshBuffers n'est pas suffisamment grand pour contenir un buffer supplémentaire... Pourtant, il devrait s'agrandir automatiquement, non ?

(pour le mail, à vrai dire, j'avais un peu oublié depuis ^^)

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
99 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed