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Message #3717

Sujet: Texturer un terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-03-2008 18:05:42 wetneb
Bon, en lisant un peu le code source du CTerrainSceneNode, j'ai pensé qu'il serait bon de faire hériter ma classe de IMeshSceneNode plutôt que de la scene node basique. Je ne le fais pas hériter de ITerrainSceneNode parce quelques trucs ne me conviennent pas. Mais comme je n'ai pas vraiment envie d'implémenter les méthodes de IMeshSceneNode, j'essaye de le faire hériter de CMeshSceneNode.
Mais malheureusement, il n'y a pas de header dans lequel cette classe est définie (en tout cas il n'est pas installé par défaut, mais il est dans les sources). Est-ce que je copie le header dans mon projet (sachant que l'implémentation doit être dans la lib statique ?) ou il y a une manière plus conventionnelle de régler le problème ?

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