Message #3682
Sujet: Le meilleur moyen de stockage ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 14-03-2008 16:32:08 | bebe |
Bien le bonjours,
Premièrement je voudrais te donner un conseil sur l'apprentissage de la progra : vouloir programmer est une chose de tout à fait humain (non, j'ai pas dit geek (excuse moi si je t'ai pris pour un trop petit débutant, j'aime bien radoter malgré mon jeune âge xD ) Revenons à nos moutons, oui, le XML c'est le mieux comme fichier d'export pour ton éditeur. Biensùr, tu as toujours l'option de créer ton propre format d'export, comprenant toutes les textures et modèles, comme les fichiers .irr ... bon, c'est pas simple quand même ^^. Petite curiosité : ton éditeur, tu le réalise avec quoi ? irrlicht, Qt, xwidget ? car il vas falloir qu'on se crée le notre aux vues de mes attentes concernant le système de texturage (et même, pour placer les différents objets). Donc si tu gère pas mal de ce côté-çi voudrais-tu nous montrer ton travail à will et moi même et peut être travailler sur ton éditeur et le dédier à notre projet ? |
| Création du message | 14-03-2008 16:29:29 | bebe |
Bien le bonjours,
Premièrement je voudrais te donner un conseil sur l'apprentissage de la progra : vouloir programmer est une chose de tout à fait humain (non, j'ai pas dit geek (excuse moi si je t'ai pris pour un trop petit débutant, j'aime bien radoter malgré mon jeune âge xD ) Revenons à nos moutons, oui, le XML c'est le mieux comme fichier d'export pour ton éditeur. Biensùr, tu as toujours l'option de créer ton propre format d'export, comprenant toutes les textures et modèles, comme les fichiers .irr ... bon, c'est pas simple quand même ^^. Petite curiosité : ton éditeur, tu le réalise avec quoi ? irrlicht, Qt, xwidget ? car il vas falloir qu'on se crée le notre aux vues de mes attentes concernant le système de texturage (et même, pour placer les différents objets). Donc si tu gère pas mal de ce côté-çi voudrais-tu nous montrer ton travail à will et moi même et peut être travailler sur ton éditeur et le dédier à notre projet ? |
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