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Message #3674

Sujet: pourquoi ca ne marche pas ?


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Dernière modification11-03-2008 21:25:15firnafin
juste parcourir les vertices d'un mesh buffer c'est tout c _ _ mais il a une merde de pigeon qui m'echappe et je ne sais pas quoi .
Comment tu fais pour passer d'un void* a un montruc* sans reinterprete_cast ( IMeshbuffer->getVertices() nous donne un void* ) ?
Création du message11-03-2008 21:24:08firnafin
juste parcourir les vertices d'un mesh buffer c'est tout c _ _ mais il a une merde de pigeon qui m'echappe et je ne sais pas quoi .
Comment tu fais pour passer d'un void* a un montruc* sans reinterprete_cast ( IMeshbuffer->getVertices() nous donne un void* ) ?

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