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Message #3640

Sujet: textures et maps


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-03-2008 19:41:32 bebe
Bon, je veux pas non plus des dizaines de textures appliquées sur la map, un max de 6 textures me parait déjà plus que rêvé ^^

Bon, donc la lecture de couleurs c'est pas le bon moyen hmm
Donc je voudrait que tu me dise comment tu pense que sont texturés les terrains dans les jeux commerciaux.
Par exemple, dans crysis, avec l'éditeur tu peux étaler autant de textures sur la map que tu veux.
Peu être que autant de diversité est rendue possible par un "champs de splating", en dehors duquel n'est affiché que la color map ?
Je ne connais pas touts les "trucks" pour la gestion de map, il faut que je continue à chercher, je reviendrait poster ici si j'ai du nouveau.

(si t'as des conseil Copland, je suis prenneur wink )

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