Message #3622
Sujet: Irrlicht/Newton problème
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-02-2008 20:44:43 | Willikus |
Me revoici ^^
Bon, j'ai réussi a compilé... par contre, le seul tuto et source ne me suffit pas pour codé... En gros, j'aimerai bien que le pro qui on déjà joué avec Newton m'explique un peu comment agencer les fonctions pour établir un chouette moteur. Donc ! Actuellement j'ai comprit que :
Ensuite, petit trou ?! "NewtonBodySetTransformCallback(tmp->body, SetMeshTransformEvent); NewtonBodySetForceAndTorqueCallback(tmp->body, ApplyForceAndTorqueEvent);"
matrix4 mat; mat.setTranslation(loc); NewtonBodySetMatrix(tmp->body, &mat[0]);
Mais arrive mon problème...
Des ptit truc et astuces ? ^^ Bon, a+ w |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 190 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |