Historique des modifications - Message

Message #3552

Sujet: Au 'coeur' d'un Mesh


Type Date Auteur Contenu
Création du message 29-01-2008 13:33:44 firnafin
bonjour ;

Il faut effectivement faire attention au near et far value de la camera, mais pour voir le mesh de l'interieur il faut inverser les normals ( par economie le moteur ne calcul pas les vertex non visibles <=> (normal,vecteur camera) >=0 ) sinon les seuls qui devrai etre affichés sont se qui sont derrieres la camera et c'est pas super ...
Pour inverser le mesh ce qui suit de comblera :

 IMeshManipulator->flipSurfaces (IMesh *mesh).

En esperant que cela d'aidera.

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