Message #3416
Sujet: RenderToTexture à l'envers ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 27-12-2007 15:23:32 | khayyam |
Alors en effet, j'étais en irrlicht 1.2. Le passage en 1.4 donne des résultats surprenants, voyez plutôt :
Il s'agit à chaque fois du rendu d'un tux 32x32 dans une texture 64x64 et d'un affichage des deux textures à l'écran. version software (résultat correct) ![]() version direct9 (résultat pas tout à fait ok) ![]() version opengl (carrément pas bon, la texture 64x64 prend tout l'écran et est à l'envers) ![]()
Quelqu'un peut-il m'éclairer / donner une solution ? |
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