Message #3410
Sujet: RenderToTexture à l'envers ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-12-2007 18:49:52 | Magun |
tu veut apliquer une texture sur un node ?
si ses sa tu fait sa player = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("mesh/perso/faerie.md2")); player->setRotation(irr::core::vector3df(0,0,0) ); player->setMaterialTexture(0, driver->getTexture("mesh/texture/faerie.bmp")); player->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING , false); player->setMaterialFlag(video::EMF_FOG_ENABLE, false); player->setPosition(vector3df(76,100,-61)); player->setScale(core::vector3df(1.5,1.5,1.5)); |
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