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Message #3408

Sujet: RenderToTexture à l'envers ?


Type Date Auteur Contenu
Création du message 26-12-2007 18:13:17 khayyam
Bien le bonjour,

Mon problème du jour concerne le renderToTexture.
Quand j'essaie d'afficher ma texture créée avec createRenderTargetTexture à l'écran, elle apparait la tête en bas.

Le principe du code : je dessine tux.png dans une texture et ensuite j'affiche cette texture. Et pour vérifier j'affiche directement tux.png à l'écran juste à côté.

	irr::video::ITexture *tux = driver->getTexture("tux.png");
		
	irr::video::ITexture *t = driver->createRenderTargetTexture(core::dimension2di(64,64));
	driver->setRenderTarget(t, false, false); 

	driver->draw2DImage(tux, irr::core::position2di(0,0));	

	driver->setRenderTarget(0);

et un affichage avec

		driver->draw2DImage(t, irr::core::position2di(10,10));
		driver->draw2DImage(tux, irr::core::position2di(150,10));

mais t apparait la tête en bas, quelqu'un a une idée ?

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