Message #3373
Sujet: Petit souci avec C# et les terrains
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-12-2007 00:01:48 | tomy300 |
terrain = smgr.AddTerrainSceneNode(
"height2.bmp", null, -1, new Vector3D(0, 0, 0), new Vector3D(1, 1, 1), new Vector3D(100, 9f, 100) ,IrrlichtNETCP.Color.White, 10, TerrainPatchSize.TPS9); terrain.SetMaterialTexture(0, driver.GetTexture("color.bmp")); terrain.SetMaterialFlag(MaterialFlag.Lighting,false); terrain.SetMaterialType(MaterialType.DetailMap); terrain.SetMaterialTexture(1, driver.GetTexture("detail1.jpg")); terrain.SetMaterialType(MaterialType.Lightmap); terrain.SetMaterialTexture(2, driver.GetTexture("Shadow.jpg")); voila ca fonctionne le probleme etait TerrainPatchSize ces TerrainPatchSize.TPS9 pour ma texture les autres ne fonctionne pas |
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