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Message #3284

Sujet: Limites du moteur Irrlicht


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification04-12-2007 22:11:12Vi.
Merci de vos réponsessmile

En réalité c'est un objet 3D (le sol de la map précisément), importé en B3D avec une texture de 2096²px

Donc si çé dépend de la mémoire video, ça dépend donc de la carte graphique ?
Création du message04-12-2007 22:10:43Vi.
Merci de vos réponsessmile

En réalité c'est un objet 3D (le sol de la map précisément), importé en B3D avec une texture de 2096²px

Donc si çé dépend de la mémoire video, ça dépend donc de la carte graphique ?

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