Historique des modifications - Message

Message #3281

Sujet: Limites du moteur Irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 04-12-2007 21:36:27 Copland
Heu tout dépend de quelle map tu parles ?
Un Terrain, une map BSQ type format Quake, un objet 3D ?
Je ne pense pas que la taille de la texture altère beaucoup la vitesse de rendu, par contre ça doit grave plomber la mémoire vidéo des textures pareilles big_smile.
En général les textures sont chargées au démarrage du programme, mais on peut très bien charger une texture pendant que le programme tourne, tout dépend ce que l'on veut faire.

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