Message #327
Sujet: [C#- IrrlichtCP.net - Ode.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-10-2006 21:00:19 | kedu | Merci d'avoir soulevé les erreurs dans le source de ce tuto ; la correction a été apportée au source et le zip mis à jour ;-) Oui effectivement ODE est très bien pensé ; je l'ai testé également sur les joints en faisant rouler une petite voiture. Ca fonctionne pas mal je dois dire. (peut être l'objet d'un prochain tuto) En tout cas si tu viens à te pencher sur un éventuel wrapper d'ODE multi-plateforme (je croise les doigts pour que ça arrive lol), saches qu'en ce moment avec Copland on réfléchit à quelques classes qui permettraient de lier IrrlichtCP.net à ODE.net(actuel) D'ici là il y aura peut être un retour sur expérience intéressant. A suivre... |
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