Message #326
Sujet: un dé
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-10-2006 20:53:28 | wizad |
Voilà mon premier travail en 3d avec blender.
Malheureusement j'ai plusieurs problèmes. Quand j'exporte mon mesh et que je veux le visualiser avec irrlicht mes matériaux on disparu... je me retrouve avec 2000 poly pour un dé ce qui est un peu trop je pense. Donc si quelqu'un sait comment gérer correctement les textures (pour éviter de faire les points physiquement sur le mesh) Sinon pour les conseils&co je suis preneur. (je vous laisse un aperçu et le fichier .blend) ![]() Fichier Blend Fichier X |
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