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Message #3156

Sujet: Déplacement non-FPS + Collisions


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 16-11-2007 23:25:50 Lelys
Bonjour !

Je débute avec Irrlicht (qui me parrait être le meilleur moteur, j'en ai testé une bonne dizaine...) et je bloque un peu, j'ai cherché partout sad peut être mal...

Alors voilà, dans Irrlicht il y a donc la caméra FPS (déplacement sur le coté avec le clavier).

Je souhaiterais avoir une caméra de type RPG (dans le style de World of Warcraft), donc que les flèches des cotés du clavier fassent tourner le personnage (la caméra) et pouvoir gérer les collisions avec celle-ci.

Quelqu'un a t'il déjà réalisé une camera de ce type ?

Même si vous avez un code en C++, ça serait parfait, je saurais tout à fait le convertir !

Merci d'avance pour vos réponses ^^.
Création du message 16-11-2007 15:14:19 Lelys
Bonjour !

Je débute avec Irrlicht (qui me parrait être le meilleur moteur, j'en ai testé une bonne dizaine...) et je bloque un peu, j'ai cherché partout sad peut être mal...

Alors voilà, dans Irrlicht il y a donc la caméra FPS (déplacement sur le coté avec le clavier).

Je souhaiterais avoir une caméra de type RPG (dans le style de World of Warcraft), donc que les flèches des cotés du clavier fassent tourner le personnage (la caméra) et pouvoir gérer les collisions avec celle-ci.

Quelqu'un a t'il déjà réalisé une camera de ce type ?

Même si vous avez un code en C++, ça serait parfait, je saurais tout à fait le convertir !

Merci d'avance pour vos réponses ^^.

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