Historique des modifications - Message

Message #3124

Sujet: Créer des textures par assemblage d'autres textures


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-10-2007 20:06:19 khayyam
Bien le bonsoir,

Mon problème du jour concerne la création de textures. Le contexte est le suivant :
J'ai besoin d'afficher un grand nombre de fois un grand nombre de textures qui sont toujours (souvent) les mêmes, à la même place.
J'aimerais donc précalculer une texture comme étant l'association d'un groupe de textures déjà chargées en mémoire.

Idéalement il faudrait pouvoir faire comme en SDL ( ! ), créer une surface d'une taille donnée puis y dessiner des textures. De manière à n'avoir plus qu'à appeler la surface lors du rendu.
Existe-t-il un moyen de dessiner une texture dans une autre texture ?

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
116 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed