Message #3124
Sujet: Créer des textures par assemblage d'autres textures
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 30-10-2007 20:06:19 | khayyam |
Bien le bonsoir,
Mon problème du jour concerne la création de textures. Le contexte est le suivant : J'ai besoin d'afficher un grand nombre de fois un grand nombre de textures qui sont toujours (souvent) les mêmes, à la même place. J'aimerais donc précalculer une texture comme étant l'association d'un groupe de textures déjà chargées en mémoire. Idéalement il faudrait pouvoir faire comme en SDL ( ! ), créer une surface d'une taille donnée puis y dessiner des textures. De manière à n'avoir plus qu'à appeler la surface lors du rendu. Existe-t-il un moyen de dessiner une texture dans une autre texture ? |
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