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Message #3114

Sujet: ShootingVision | FPS Online


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-10-2007 10:03:42 izguit
Je plussoie la réaction de Kedu smile

Le plus chiant dans un fps (dans pas mal de type de jeux d'ailleurs), c'est le moment où il faut choisir entre réseau ou ia, et le coder.
D'içi là c'est "faisable"
Donc ça serait sûrement plus attrayant si vous avanciez plus le bouzin, pour avoir des screens plus avancés, même si il manque la partie réseau.
Parce que là ça donne pas forcément envie (c'est pas méchant hein) : des projets il en fleurit plein, mais les 19/20 tombent à l'eau... Et là on voit pas (pour l'instant) de garanties smile

Faites nous baver smile

Bonne continuation

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