Message #3105
Sujet: [RESOLU] événement, écouteur
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 25-10-2007 15:46:19 | Copland |
Ta façon de programmer je la trouve bizarre quand même :p.
je comprends pas pourquoi tu fais comme ça déjà : bool CEventReceiver::OnEvent(irr::SEvent event) { //On verifie que le pointeur est ok if(m_Nmodele != 0 //Qu'il s'agit d'un event concernant un appui/relachement de touche && event.EventType == irr::EET_KEY_INPUT_EVENT remplace le plustot par : bool CEventReceiver::OnEvent(const irr::SEvent &event) { //On verifie que le pointeur est ok if(m_Nmodele != 0 //Qu'il s'agit d'un event concernant un appui/relachement de touche && event.EventType == irr::EET_KEY_INPUT_EVENT blabla } Ensuite dans ton .h je mettrai plustot ça en private : bool OnEvent(const irr::SEvent &event); Ca serai bien aussi de préciser sur quelle version d'irrlicht tu travailles parceque cette méthode à été modifiée à plusieurs reprise |
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