Message #3092
Sujet: bloquer le rendu à 60 FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 23-10-2007 17:57:44 | Copland |
Hello,
Dans n'importe quel moteur qu'il soit, il est 100% déconseillé d'utiliser la méthode du getFPS pour calculer le coef. Programme toi même ta petite méthode, Ca prend 5 minutes et c'est nettement plus propre Attention à ne pas confondre, Time et Time Elapsed. Le Time dans un jeux c'est un timer tout con, et le Time Elapsed c'est le temps écoulé entre deux boucles de rendu. Voilou bon courage,@ bientôt |
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