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Message #3086

Sujet: bloquer le rendu à 60 FPS


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Création du message 22-10-2007 18:47:59 Copland
Aranoth à entièrement raison, limiter le framerate n'est jamais une très bonne idée.
Pour ma par je l'ai fait dans mon projet mais parceque j'utilisais de la physique avec Ode qui est un casse tête à se niveau et que je n'arrivais pas à obtenir un rendu identique sous Linux et Windows, mais je le déconseille pour tout ce qui est action du genre courrir,marcher,déplacer un objet ou autre.Il vaut mieux utiliser une petite méthode de TimeElapsed et utiliser se coef pour tes déplacements.

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