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Message #3083

Sujet: bloquer le rendu à 60 FPS


Type Date Auteur Contenu
Création du message 22-10-2007 11:34:31 Aranoth
Limiter le nombre de FPS n'est jamais une bonne idée.

Au lieu de cela, tu dois baser tes actions sur le temps : c'est beaucoup plus précis et fluide que de bêtement limiter le nombre de FPS

Concrètement tu récupères le temps écoulé entre deux frames, et tu t'en sers de coefficient pour tes vitesses, sur un PC plus lent, le personnage se déplacera par exemple de 10 unités / frame, alors que sur un PC rapide il n'en fera que 5, mais plus souvent.

Au final les deux se déplacent à la même vitesse, avec des framerates différents.

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