Message #3083
Sujet: bloquer le rendu à 60 FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 22-10-2007 11:34:31 | Aranoth |
Limiter le nombre de FPS n'est jamais une bonne idée.
Au lieu de cela, tu dois baser tes actions sur le temps : c'est beaucoup plus précis et fluide que de bêtement limiter le nombre de FPS Concrètement tu récupères le temps écoulé entre deux frames, et tu t'en sers de coefficient pour tes vitesses, sur un PC plus lent, le personnage se déplacera par exemple de 10 unités / frame, alors que sur un PC rapide il n'en fera que 5, mais plus souvent. Au final les deux se déplacent à la même vitesse, avec des framerates différents. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 148 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |