Message #3055
Sujet: Pointeur sur élément de GUI qui est une Window.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-10-2007 03:24:20 | danny.gilbert |
Je tente d'avoir un pointeur sur l'élément de GUI qui est une Window (id = 105) et ça ne fonctionne pas. Pourtant, si je fais la même chose
en tentant d'avoir le pointeur sur le bouton (id = 104), ça fonctionne et je peux faire ce que je veux avec le bouton. GuiEnvironment->addButton(rect<s32>(20, 550, 200, 610), 0, 104, L"New Game"); GuiEnvironment->addWindow( rect<s32>(100, 150, 300, 350), true, L"New Game", 0, 105); IGUIElement * NewGameWindow = (IGUIElement *)(GuiEnvironment->getRootGUIElement()->getElementFromId(105)); NewGameWindow = 0x00000000 (pas défini). Pourtant, la fenêtre existe. Je veux ce pointeur sur la fenêtre car celui-ci sera le PARENT de d'autre IGUIElement (exemple static text et edit box dans cette fenêtre). Par exemple, j'ajouterai un static text (addStaticText) à ce parent qui est NewGameWindow. Mon static text est bien à l'écran mais il n'est AUCUNEMENT lié à la fenêtre NewGameWindow. Il a pris le parent qui est 0. Est-ce possible qu'il y ait un bogue ? En passant, j'utilise Irrlicht 1.4 beta (le dernier de octobre 2007). Je ne l'ai jamais essayé avec une version antérieure... mais je ne veux pas reculer. |
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