Message #3048
Sujet: "Centrage" d'un objet
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-10-2007 11:19:26 | wetneb | Bonjour, Je cherche à replacer le point d'origine d'un objet 3D en utilisant Irrlicht. Les objets que je manipule sont des pavés (géométriquement parlant, hein!). J'ai deux scene node : un IAnimatedSceneNode parenté à un ISceneNode. Le IAnimatedSceneNode représente l'objet 3D. Je cherche donc à ce que le coin du pavé en bas à gauche (Y+ est le haut) corresponde au point 0, 0, 0 du scene node générique (IScenNode, le parent). Pour cela, j'ai joué sur la position du IAnimatedSceneNode, en récupérant les dimensions du pavé. J'ai fait comme ça : Mais ça ne semble pas fonctionner avec tous les objets 3D. Y aurait-il une méthode interne au moteur pour faire ça ? Ou sinon comment faire ? Merci ! |
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