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Message #3015

Sujet: Manipulation d'un "scene node"


TypeDateAuteurContenu
Création du message28-09-2007 16:47:53Perceval

maitrelame12545 Ecris:

setVisible(false) bloque seulement le rendu mais ca prend toujours autant de memoire ce serait unr perte de memoire pour rien si il n'est pas afficher...

Evidement, mais là Wetneb signale qu'il veut réserver la mémoire sans l'afficher, donc je suppose qu'il a une idée derrière la têtesmile
Tu peux changer le parent d'une scene node avec setParent(scenenode).

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