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Message #300

Sujet: [C# - Irrlicht.net - ODE.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !


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Création du message 26-10-2006 18:47:18 kedu
Oui effectivement, ça manque cette histoire d'enveloppe ; comme le fait de n'avoir pas l'équivalent de ce qu' à fait DeusXL pour ODE ou Newton. Ce qui fait qu'actuellement on perd le côté multiplateforme dès qu'on veut mettre de la physique dans son application/jeu.

Espérons que cela puisse évoler ! :-)

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