Message #2955
Sujet: Raprochement entre target et rotation.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-09-2007 07:24:39 | izguit |
@ Aranoth : Peut-être ouais, ça m'étonne un peu quand même
@ firnafin : le premier truc auquel j'ai pensé c'est de récupérer le premier triangle en collision avec le vecteur de lookAt de la camera (en fonction de sa position), pour connaitre la position où elle regarde. Mais en fait soit gp2mv3 veut que tout le monde regarde dans la direction (34,0,45) (vecteur) soit regarde le point de coords (34,0,45) et c'est là qu'on a pas compris pareil je crois :p |
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