Historique des modifications - Message

Message #2931

Sujet: LightMap et DetailMap


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification01-09-2007 18:55:45katsankat
Pour écrire mon daynightcycle, une bonne lumière située à 5000 units du sol... Ca fait des ombres vraiment bien pis ya plus qu'à bouger le node et ajuster son intentité (Radius) en fonction du temps... Le tout à 550 FPS, avec un modèle animé et son AI... C'est sûr que sous linux et sans accélération matérielle ça doit pas tourner à plus de 5 FPS. Une idée comme une autre si le matériel suit! Je l'ai indiquée parce que le tutorial 12 n'en parle pas mais celui du perpixelighting montre comment faire...
Création du message01-09-2007 18:55:20katsankat
Pour écrire mon daynightcycle, une bonne lumière située à 5000 units du sol... Ca fait des ombres vraiment bien pis ya plus qu'à bouger le node et ajuster son intentité (Radius) en fonction du temps... Le tout à 550 FPS, avec un modèle animé et son AI... C'est sûr que sous linux et sans accélération matérielle ça doit pas tourner à plus de 5 FPS. Une idée comme une autre si le matériel suit! Je l'ai indiquée parce que le tutorial 12 n'en parle pas mais celui du perpixelighting montre comment faire...

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
292 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed