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Message #2925

Sujet: Comment détecter l'arret du programme ?


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Création du message01-09-2007 09:01:41wizad
normalement grace au couche réseau il doit être possible depuis le serveur de détecter la fermeture du socket client (ce qu'il doit normalement se passer quand ton programme client se ferme). A partir de là tu sait que ton joueur est parti

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