Message #2920
Sujet: (debutant) prb de chargement des images
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 31-08-2007 17:52:46 | minpt |
ok
le code le voila : #include <iostream> #include <IRR/irrlicht.h> using namespace irr; int main(int argc, char *argv[]) { IrrlichtDevice* device = createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<s32>(640,480),32,false,false,false); video::IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver (); scene::ISceneManager *scenegraph = device->getSceneManager (); //On rend invisible le curseur device->getCursorControl ()-> setVisible (false); //Sydney scene::IAnimatedMesh* modele = scenegraph->getMesh("sydney.md2"); scene::IAnimatedMeshSceneNode* Nmodele = scenegraph->addAnimatedMeshSceneNode(modele); //On modifie les propriétés de Sydney Nmodele->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false); Nmodele->setFrameLoop(1, 310); Nmodele->setMaterialTexture( 0, driver->getTexture("sydney.bmp") ); //La caméra scene::ICameraSceneNode *camera = scenegraph->addCameraSceneNodeFPS (0,100.0f,300.0f); //La boucle de rendu while (device->run()) { driver->beginScene(true,true,video::SColor(0,200,200,200)); scenegraph->drawAll (); driver->endScene (); } device->drop (); return 0; } j'espere que vous trouvrez le problem , plustot la solution du pmon probleme merci de votre aide a biento |
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