Message #285
Sujet: Enregistrement / Lecture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 25-10-2006 19:47:49 | DeusXL |
En C++, sauf erreur, il n'y a pas de mystère. Il faut coder tes propres méthodes de Serialisation.
Irrlicht en a déjà des tonnes (utilisées par les fichier .irr et par irrEdit donc) qui stockent plein d'informations dans une syntaxe de type XML mais au final on a toujours une imbrication des sérialisations, exemple :
Je sais pas si tu me suis mais ce que je veux dire c'est qu'il n'y a pas de méthode miracle, il faut imbriquer pour se réduire aux types de base au final... C'est ainsi que .NET procède pour permettre des sérialisations très propres et assez simples. PS : Je sais pas pourquoi mais une petite voix dans ma tête me dit que j'avais rencontré un code avec dedans une sérialisation propre d'une structure en C. |
| Création du message | 25-10-2006 19:45:49 | DeusXL |
En C++, sauf erreur, il n'y a pas de mystère. Il faut coder tes propres méthodes de Serialisation.
Irrlicht en a déjà des tonnes (utilisées par les fichier .irr et par irrEdit donc) qui stockent plein d'informations dans une syntaxe de type XML mais au final on a toujours une imbrication des sérialisations, exemple :
Je sais pas si tu me suis mais ce que je veux dire c'est qu'il n'y a pas de méthode miracle, il faut imbriquer pour se réduire aux types de base au final... C'est ainsi que .NET procède pour permettre des sérialisations très propres et assez simples. PS : Je sais pas pourquoi mais une petite voix dans ma tête me dit que j'avais rencontré un code avec dedans une sérialisation propre d'une structure en C. |
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