Message #283
Sujet: Enregistrement / Lecture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 25-10-2006 19:35:20 | Dekron |
Bon je ne savais pas trop ou poster, je tente déja ici, car ca peut concerner irrlicht.
Je me demandais, comment enregistrer des données dans un fichier et les réutiliser plus tard. Dans mes cours de C++ basique, on avait bossé sur les flux, et enregistré dans un fichier .txt des données numériques. Pour les relire, il fallait réouvrir ces fichier, et décoder ( la est toute la nuance ) les données pour ne pas faire d'erreur ( genre placer les 8 ou 9 premiers chifre dnas le premier double, et pas simplement le 1er ). En utilisant Visual C++ et les MFC ( ds mon école ) on s'est servi de la sérialisation, méthode bien pratique qui permet d'enregistrer des infos de tout type tres facilement, de définir un type de fichier précis dans lequel elle seront gardées, puis de pouvoir le r'ouvrir tres facilement. Grace à la méthode Serialize() des MFC, on peut enregistrer directements des instances entières, sans devoir enregistrer les parametres un par un, et surtout, redécoder tout cela lors de la réouverture. Donc, je me demandais s'il existait en C++ ( peut être fourni avec irrlicht ?? ) des méthodes similaires pour enregistrer des données ( comme des objets instanciés ) dans un fichier, et les relire, sans devoir utiliser la méthode de " je transforme tout en caractères que j'enregistre un par un, puis je redécode tout le tsoin tsoin ... " ? Enfin je suppose que cela existe, comment font les développeurs de soft sinon ? Ils utilisent tous visual ? |
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