Message #2806
Sujet: Affichage de pointage, temps, ou tout autre info de la game sur écran
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-08-2007 14:15:39 | danny.gilbert |
Bonjour !
Mon jeu est en 3 dimensions. Je suis capable de mettre des textures sur des modèles (formes 3D) et sur des billboards. Je peux aussi utiliser le GUI pour afficher une image. Voilà maintenant que je veux afficher du 2D toujours en AVANT du reste de la scène comme le pointage, le temps de jeu, etc. Cet image doit pouvoir changer très souvent (pensez au pointage et ou au temps qui change aux secondes) sans trop "manger" de FPS. Je ne peux pas prendre static text (du GUI). En fait, je crois faire des dessins de chacun des chiffres (0 à 9) et pouvoir faire ce que je veux par la suite.... mais comment. Ne peut pas être un billboard, ne peut pas être GUI, .... snif ! Avez-vous un exemple de code s.v.p. |
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