Message #2793
Sujet: Projet en cours Ode et voiture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 04-08-2007 10:02:26 | firnafin |
Bonjour,
je suis en train de dl la video mais pour ce qui est de l'ia d' un jeux de voiture il ne faut plus faire comme il y a 5-10ans c'est a dire faire rouler les voitures bots sur un chemin optimal car c'est vraiment pas drole pour le jour.Pour un tel jeux le nombre de bots et relativement limité ( il n'y a pas 50 voitures ) donc l'ia peut etre 'intelligente" pour peut de temps de calcul c'est a dire que chque voiture cherche sont chemin en fonction des autres voitures ( et non d'un ligne "chemin le plus court" ) comme dans flatout par exemple ou les bots ne se gene pas de pousser pour passer ou de se mettre devant pour pas que le joueur puisse le doubler. Apres je ne sais pas si tu vas implementer les voitures bot en ODE auquel cas c'est plus une ia mais une simulation de pilotage : c'est pas le code qui controle la voiture mais le code controle ses commandes dans ODE ( moteur rotation puissance ... ) qui controle le comportement de la voiture.C'est encore mieu et tres realite mais c'est plus dur a faire . |
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