Message #2788
Sujet: "Pluginabilité" et extensibilité de Irrlicht et du .NetCP
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 02-08-2007 23:47:32 | Aranoth |
Ah bah ouais, le IntPtr...
M'enfin, ré implémenter toute la CameraSceneNode c'est... Pour te simplifier la tache tu peux faire un CustomSceneNode contenant une CameraSceneNode qu'il mettrait à jour de lui même. Du genre :
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