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Message #2774

Sujet: "Pluginabilité" et extensibilité de Irrlicht et du .NetCP


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 29-07-2007 17:40:40 Ravine
Petit essai rapide, pas d'interface ICameraSceneNode de dispo. Mais comme DeusXL a pensé le NetCp dans l'optique de pouvoir utiliser les CustomSceneNode, peut etre que par là...

Je testerai surement plus tard. Si vous avez un eclair de génie pendant ce temps, je vous en prie.

*pouf edit reflexion*

Mais je pense a ça là pouf pouf comme ça. Je suis pas obligé de hériter d'une interface non ? Je peux tout a fait hériter d'une classe en théorie... bon, reste plus qu'a checker les portées des membres de CameraSceneNode, et je reviens.
Création du message 29-07-2007 17:25:26 Ravine
Petit essai rapide, pas d'interface ICameraSceneNode de dispo. Mais comme DeusXL a pensé le NetCp dans l'optique de pouvoir utiliser les CustomSceneNode, peut etre que par là...

Je testerai surement plus tard. Si vous avez un eclair de génie pendant ce temps, je vous en prie.

*pouf edit reflexion*

Mais je pense a ça là pouf pouf comme ça. Je suis pas obligé de hériter d'une interface non ? Je peux tout a fait hériter d'une classe en théorie... bon, reste plus qu'a checker les portées des membres de CameraSceneNode, et je reviens.

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