Historique des modifications - Message

Message #2773

Sujet: "Pluginabilité" et extensibilité de Irrlicht et du .NetCP


Type Date Auteur Contenu
Création du message 28-07-2007 19:36:53 Aranoth
C'est exactement comme un custom scene node puisque... c'en est un.

Au lieu de dériver de ISceneNode tu dois dériver de ICameraSceneNode (pas vérifié que cette interface soit bien dans IrrlichtNetCP.Inheritable, mais le contraire m'étonnerai)

http://irrlichtnetcp.sourceforge.net/index.php/Irrlicht_03_:_Custom_Scene_Nodes

Au pire tu as beaucoup d'exemples de caméra de RTS en C++ sur le forum officiel.

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